STL - C++

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C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。

组件 描述
容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。
算法(Algorithms) 算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。
迭代器(iterators) 迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。

vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。

对象 描述
顺序序列 顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素
动态数组 支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作
Allocator-aware 能够感知内存分配器的 Allocator-aware,容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求
基本函数(#include<vector>) 描述
vector<int> v1(int n, const t& t) 创建一个vector v1,元素个数为n,且值均为t
int size() const 返回向量中元素的个数
for (int v : v1) 遍历 vector<int> v1,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法

stack

栈(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。

对象 描述
栈顶与栈底 允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底
压栈 栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈
弹栈 栈的删除操作,也叫做出栈
基本函数(#include<stack>) 描述
stack<int> s 创建一个stack
s.empty() 如果栈为空则返回true, 否则返回false
s.size() 返回栈中元素的个数
s.top() 返回栈顶元素, 但不删除该元素
s.pop() 弹出栈顶元素, 但不返回其值
s.push() 将元素压入栈顶

map

一种键值对关联容器(key-value pairs)。

对象 查找效率 顺序性 底层 场景
map O(logN) 有序 红黑树 有序访问,范围查找
unordered_map O(1) 无序 哈希表 频繁查找,无序访问
基本函数(#include<map>) 描述
map<string, int> m1 = {{"apple", 1}, {"banana", 2}}; 创建一个 map
m1["apple"] = 3 赋值
m1["apple"] 查找
m1.count("apple") > 0 检查键是否存在
for (auto& m : m1)

  m.first, m.second

遍历

P.S. 有一个不寻常的现象,当使用 const 定义 map 时,无法使用 m1[1] 取值,其他如遍历等正常。

const std::unordered_map<int, std::string> LOG_LEVEL = {{0, "DEBUG"}, {3, "INFO"}};
LOG_LEVEL[0] -> error: passing ‘const std::unordered_map<int, std::__cxx11::basic_string<char> >’ as ‘this’ argument discards qualifiers [-fpermissive]