UML:修订间差异

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====静态结构图===
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类、包(U2)、对象、结合结构(U2)、构件、部署、外廓(U2)
类、包(U2)、对象、结合结构(U2)、构件、部署、外廓(U2)


====动态结构图===
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用例、活动、状态机、顺序(时序)、通信(协作)、时间(U2)、交互概览(U2)
用例、活动、状态机、顺序(时序)、通信(协作)、时间(U2)、交互概览(U2)


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[[分类:Tools]]
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2025年4月16日 (三) 13:32的版本

UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是软件工程领域中一种通用的、可视化的建模语言 ISO 标准。

UML 主要存在 UML 1.x 和 UML 2 两个大的版本系列,UML 2 于 2005 年正式发布。

从 UML 2 开始,UML 标准被划分为两个相对独立的部分:基础结构和上层结构;新增了包图、组合结构图、外廓图、交互概览图、时间图这 5 种图形(1.x 九种)

语义结构

结构建模(Structural Modeling)、行为建模(Behavioral Modeling)、补充建模(Supplemental Modeling)。

动作(Actions)是 UML 中的基本行为单元,用于定义细粒度的行为;在此基础上形成高层次的行为机制,包括状态机(StateMachines)、活动(Activities)和交互(Interactions)等。

既有结构化又有行为的辅助建模结构,包括用例(Use Cases)、部署(Deployments)和信息流(Information Flows)。

分类

静态结构图

类、包(U2)、对象、结合结构(U2)、构件、部署、外廓(U2)

动态结构图

用例、活动、状态机、顺序(时序)、通信(协作)、时间(U2)、交互概览(U2)