STL - C++:修订间差异

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==== vector ====
=== vector ===
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。
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!基本函数(#include<vector>)!!描述
!基本函数(#include<vector>)!!描述
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|vector<int> dp(int n, const t& t)||创建一个vector dp,元素个数为n,且值均为t
|vector<int> v1(int n, const t& t)||创建一个vector v1,元素个数为n,且值均为t
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|int size() const
|int size() const
|返回向量中元素的个数
|返回向量中元素的个数
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|for (int coin : coins)
|for (int v : v1)
|遍历 vector<int> coins,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法
|遍历 vector<int> v1,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法
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====stack====
=== stack ===
  栈(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。
(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。
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!对象!!描述
!对象!!描述
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!基本函数(#include<stack>)!!描述
!基本函数(#include<stack>)!!描述
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|stack<int> st1||创建一个stack
|stack<int> s||创建一个stack
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|s.empty()
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|s.push()
|s.push()
|将元素压入栈顶
|将元素压入栈顶
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=== map ===
一种键值对关联容器(key-value pairs)。
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!对象
!查找效率
!顺序性!!底层
!场景
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|map
|O(logN)
|有序||红黑树
|有序访问,范围查找
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|unordered_map
|O(1)
|无序
|哈希表
|频繁查找,无序访问
|}
{| class="wikitable"
!基本函数(#include<map>)!!描述
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|map<string, int> m1 = <nowiki>{{"apple", 1}, {"banana", 2}}</nowiki>;||创建一个 map
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|m1.["apple"] = 3
|赋值
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|m1.["apple"]
|查找
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|m1.count("apple") > 0
|检查键是否存在
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|for (auto& m : m1)
   m.first, m.second
|遍历
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[[分类:Develop]]
[[分类:Develop]]
[[分类:C++]]
[[分类:C++]]

2024年9月4日 (三) 14:27的版本

C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。

组件 描述
容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。
算法(Algorithms) 算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。
迭代器(iterators) 迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。

vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。

对象 描述
顺序序列 顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素
动态数组 支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作
Allocator-aware 能够感知内存分配器的 Allocator-aware,容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求
基本函数(#include<vector>) 描述
vector<int> v1(int n, const t& t) 创建一个vector v1,元素个数为n,且值均为t
int size() const 返回向量中元素的个数
for (int v : v1) 遍历 vector<int> v1,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法

stack

栈(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。

对象 描述
栈顶与栈底 允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底
压栈 栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈
弹栈 栈的删除操作,也叫做出栈
基本函数(#include<stack>) 描述
stack<int> s 创建一个stack
s.empty() 如果栈为空则返回true, 否则返回false
s.size() 返回栈中元素的个数
s.top() 返回栈顶元素, 但不删除该元素
s.pop() 弹出栈顶元素, 但不返回其值
s.push() 将元素压入栈顶

map

一种键值对关联容器(key-value pairs)。

对象 查找效率 顺序性 底层 场景
map O(logN) 有序 红黑树 有序访问,范围查找
unordered_map O(1) 无序 哈希表 频繁查找,无序访问
基本函数(#include<map>) 描述
map<string, int> m1 = {{"apple", 1}, {"banana", 2}}; 创建一个 map
m1.["apple"] = 3 赋值
m1.["apple"] 查找
m1.count("apple") > 0 检查键是否存在
for (auto& m : m1)

  m.first, m.second

遍历