2024年10月6日 (日) 19:51的最新版本
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,涵盖了输入/输出、容器、算法、多线程、正则表达式等。这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
组件 |
描述
|
容器(Containers) |
容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。
|
算法(Algorithms) |
算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。
|
迭代器(iterators) |
迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。
|
vector
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。
对象 |
描述
|
顺序序列 |
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素
|
动态数组
|
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作
|
Allocator-aware
|
能够感知内存分配器的 Allocator-aware,容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求
|
基本函数(#include<vector>) |
描述
|
vector<int> v1(int n, const t& t) |
创建一个vector v1,元素个数为n,且值均为t
|
int size() const
|
返回向量中元素的个数
|
for (int v : v1)
|
遍历 vector<int> v1,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法
|
stack
栈(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。
对象 |
描述
|
栈顶与栈底 |
允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底
|
压栈
|
栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈
|
弹栈
|
栈的删除操作,也叫做出栈
|
基本函数(#include<stack>) |
描述
|
stack<int> s |
创建一个stack
|
s.empty()
|
如果栈为空则返回true, 否则返回false
|
s.size()
|
返回栈中元素的个数
|
s.top()
|
返回栈顶元素, 但不删除该元素
|
s.pop()
|
弹出栈顶元素, 但不返回其值
|
s.push()
|
将元素压入栈顶
|
map
一种键值对关联容器(key-value pairs)。
对象
|
查找效率
|
顺序性 |
底层
|
场景
|
map
|
O(logN)
|
有序 |
红黑树
|
有序访问,范围查找
|
unordered_map
|
O(1)
|
无序
|
哈希表
|
频繁查找,无序访问
|
基本函数(#include<map>) |
描述
|
map<string, int> m1 = {{"apple", 1}, {"banana", 2}}; |
创建一个 map
|
m1["apple"] = 3
|
赋值
|
m1["apple"]
|
查找
|
m1.count("apple") > 0
|
检查键是否存在
|
for (auto& m : m1)
m.first, m.second
|
遍历
|
P.S. 有一个不寻常的现象,当使用 const 定义 map 时,无法使用 m1[1] 取值,其他如遍历等正常。
const std::unordered_map<int, std::string> LOG_LEVEL = {{0, "DEBUG"}, {3, "INFO"}};
LOG_LEVEL[0] -> error: passing ‘const std::unordered_map<int, std::__cxx11::basic_string<char> >’ as ‘this’ argument discards qualifiers [-fpermissive]