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=== runtime === ==== stoi ==== // 在字符串数值转换过程中,如果输入了非数值如:- 报错 terminate called after throwing an instance of 'std::invalid_argument' what(): stoi Aborted (core dumped) ==== string.substr ==== # string 截取长度超过了字符串长度 terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range' what(): basic_string::substr: __pos (which is 1) > this->size() (which is 0) Aborted (core dumped) ==== Unknown memory ==== <nowiki>struct GREAD { int t; queue<string> s; }; map<int, GREAD> MSG; ... int fd; MSG[!fd].s.empty() // Unknown memory !MSG[fd].s.empty() // Correct operation</nowiki> === compile === ==== undefined reference to pthread_create ==== -pthread ==== 在构造函数内初始化引用成员变量 ==== ''<small>(错误说明)引用成员变量必须在构造函数的初始化列表(Constructor Initialization List)中进行初始化。这是因为引用一旦被初始化,就不能改变其引用的对象。因此,它必须在声明时就被初始化。(来自[https://developer.aliyun.com/article/1467283 《C++深度解析:引用成员变量的初始化及其在模板编程中的应用(一)》])</small>'' 根据下面两段说明,'''确切的说法'''是:引用成员变量之所以必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,是因为引用在声明时必须初始化为一个已存在的对象。所以,在构造函数内初始化引用成员变量,报错的是声明时未初始化(int& myRef)。 *引用(reference)是 C++ 中的一个别名,它在声明时必须初始化为一个已存在的对象。一旦初始化,引用就和它所引用的对象绑定在一起,它们共享同一个内存地址 *引用本质上是一个常量指针,它只是给一个已存在的对象起了另外一个名字。这个名字一旦确定,就不能再指向其他的对象 <small><nowiki>class MyClass { public: MyClass(int& ref) { myRef = ref; // Error } private: int& myRef; }; class MyClass { public: MyClass(int& ref) : myRef(ref) {} // OK private: int& myRef; };</nowiki></small> [[分类:Develop]] [[分类:C++]]
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