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C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。 {| class="wikitable" !组件!!描述 |- |容器(Containers)||容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。 |- |算法(Algorithms)||算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。 |- |迭代器(iterators)||迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。 |} === vector === 向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。能够存放各种类型的对象。 {| class="wikitable" !对象!!描述 |- |顺序序列||顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素 |- |动态数组 |支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作 |- |Allocator-aware |能够感知内存分配器的 Allocator-aware,容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求 |} {| class="wikitable" !基本函数(#include<vector>)!!描述 |- |vector<int> v1(int n, const t& t)||创建一个vector v1,元素个数为n,且值均为t |- |int size() const |返回向量中元素的个数 |- |for (int v : v1) |遍历 vector<int> v1,替代迭代器(vector<int>::iterator it......*it)写法 |} === stack === 栈(Stack)是一种线性存储结构,遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。只能在栈顶进行插入和删除操作。 {| class="wikitable" !对象!!描述 |- |栈顶与栈底||允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底 |- |压栈 |栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈 |- |弹栈 |栈的删除操作,也叫做出栈 |} {| class="wikitable" !基本函数(#include<stack>)!!描述 |- |stack<int> s||创建一个stack |- |s.empty() |如果栈为空则返回true, 否则返回false |- |s.size() |返回栈中元素的个数 |- |s.top() |返回栈顶元素, 但不删除该元素 |- |s.pop() |弹出栈顶元素, 但不返回其值 |- |s.push() |将元素压入栈顶 |} === map === 一种键值对关联容器(key-value pairs)。 {| class="wikitable" !对象 !查找效率 !顺序性!!底层 !场景 |- |map |O(logN) |有序||红黑树 |有序访问,范围查找 |- |unordered_map |O(1) |无序 |哈希表 |频繁查找,无序访问 |} {| class="wikitable" !基本函数(#include<map>)!!描述 |- |map<string, int> m1 = <nowiki>{{"apple", 1}, {"banana", 2}}</nowiki>;||创建一个 map |- |m1.["apple"] = 3 |赋值 |- |m1.["apple"] |查找 |- |m1.count("apple") > 0 |检查键是否存在 |- |for (auto& m : m1) m.first, m.second |遍历 |} [[分类:Develop]] [[分类:C++]]
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