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=== 数据结构基础 === ==== 存储方式 ==== # 数组(顺序存储):紧凑连续存储,可以随机访问,通过索引快速找到对应元素,而且相对节约存储空间。但正因为连续存储,内存空间必须一次性分配够,所以说数组如果要扩容,需要重新分配一块更大的空间,再把数据全部复制过去,时间复杂度 O(N);而且你如果想在数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。 # 链表(链式存储):因为元素不连续,而是靠指针指向下一个元素的位置,所以不存在数组的扩容问题;如果知道某一元素的前驱和后驱,操作指针即可删除该元素或者插入新元素,时间复杂度 O(1)。但是正因为存储空间不连续,你无法根据一个索引算出对应元素的地址,所以不能随机访问;而且由于每个元素必须存储指向前后元素位置的指针,会消耗相对更多的储存空 如:Redis 提供列表、字符串、集合等等几种常用数据结构,但是对于每种数据结构,底层的存储方式都至少有两种,以便于根据存储数据的实际情况使用合适的存储方式。 ==== 数据结构 ==== # 散列表:通过散列函数把键映射到一个大数组里。而且对于解决散列冲突的方法,拉链法需要链表特性,操作简单,但需要额外的空间存储指针;线性探查法就需要数组特性,以便连续寻址,不需要指针的存储空间,但操作稍微复杂些。 # 栈:数组方式需要处理扩容缩容,链表方式需要更多的内存空间存储节点指针 # 队列:数组方式需要处理扩容缩容,链表方式需要更多的内存空间存储节点指针 # 堆:用数组实现的树 # 树:用数组实现就是「堆」,因为「堆」是一个完全二叉树,用数组存储不需要节点指针,操作也比较简单;用链表实现就是很常见的那种「树」,因为不一定是完全二叉树,所以不适合用数组存储。为此,在这种链表「树」结构之上,又衍生出各种巧妙的设计,比如二叉搜索树、AVL 树、红黑树、区间树、B 树等等,以应对不同的问题。 # 图:邻接表就是链表,邻接矩阵就是二维数组。 ==== 基本操作 ==== ===== 数组遍历框架,典型的线性迭代结构: ===== void traverse(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 迭代访问 arr[i] } } ===== 链表遍历框架,兼具迭代和递归结构: ===== /* 基本的单链表节点 */ class ListNode { int val; ListNode next; } void traverse(ListNode head) { for (ListNode p = head; p != null; p = p.next) { // 迭代访问 p.val } } void traverse(ListNode head) { // 递归访问 head.val traverse(head.next); } ===== 二叉树遍历框架,典型的非线性递归遍历结构: ===== /* 基本的二叉树节点 */ class TreeNode { int val; TreeNode left, right; } void traverse(TreeNode root) { traverse(root.left); traverse(root.right); } /* 基本的 N 叉树节点 */ class TreeNode { int val; TreeNode[] children; } void traverse(TreeNode root) { for (TreeNode child : root.children) traverse(child); } N 叉树的遍历又可以扩展为图的遍历。将图视为几个 N 叉棵树的结合体。图中若出现环,可采用布尔数组 visited 标记。 [[分类:Develop]] [[分类:Algorithm]]
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